3Dモデリング②(blender2.8)

前回の続きです。
宇宙人の胴体(?)にあたる部分を作成していきます。

主に円柱をCtrl+E(延長)→Ctrl+G(移動)→Ctrl+R(角度)
を調整しながら四本の脚を作って行きます(*´Д`)

タコっぽい脚を再現するのに
Ctrl+クリック2回(接続選択)→ Ctrl+S(拡大)
を使ってタコの脚感を出してみました

顔の前に面メッシュを作成します。
k(カッター)で顔の形に切り取ります

不要になった所はx(削除)し、Ctrl+E(押し出し)で顔を
立体的にします。

丁髷を付けて
見た目はこれで完了( *´艸`)

続き3Dモデリング③(blender2.8)

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