↓最初は読み飛ばしちゃってもOK
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どうも、僕です。ゲーム作成といったら
Unityです!という訳で
今回はUnityの基本である3Dモデルの作成の手順について
わかりやすくまとめたモノを
初心者向けに作成しました。※僕も初心者です。
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◇◇◇アジェンダ◇◇◇
・3Dモデルの作成
・色の設定
・当たり判定の作成
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=3Dモデルの作成=
▪3Dオブジェクトの作成
Hierarchyビュー → 3DObject → <作りたい種類>
▪モデルの名前の付け方
inspectorビュー → <一番上のテキストボックスに入力>
▪モデルの位置、回転情報の設定、大きさの設定、
inspectorビュー → transform → <Position、Rotation、Scale>
=色の設定=
▪マテリアルの作成(色の素材作成)
Projectビュー → Material
Materialを選択 → inspectorビュー → Main Maps一覧 → スポイドマークの隣の四角を選択 →カラーピッカーで設定
▪モデルに色をつける
色を付けたいモデルにドラック&ドロップで色が設定されます。
=当たり判定=
▪モデルに当たり判定を設定する
inspectorビュー → Add Component → physics → <作りたい種類>
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参考動画サイト
http://schoo.jp/class/3382/room#
サムネに使っているのは僕が作ってる
ラインスタンプです!是非使ってくださいね
https://store.line.me/stickershop/product/1192475/ja
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